Logbuch · Notizen aus dem Hangar

Logbuch

Was wir bei Projekten lernen, wie Dinge entstehen und was gerade im Hangar passiert. Wissen, Making-ofs und Aktuelles aus 15 Jahren Virtual Reality, Games und Web.

Besucher im Rollstuhl erlebt mit VR-Brille einen virtuellen Rundgang im Schloss
Wissen2. September 2026 · 13 Min. Lesezeit

Virtueller Rundgang für Museen und Schlösser: drei Wege

360°-Panorama, begehbares 3D-Modell oder VR-Brille vor Ort: Drei Wege zur virtuellen Tour, was sie leisten und für welche Häuser sie passen.

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Besucherin spielt die Gameplay-Demo von Unsinkable Sam an der Spielstation im Deutschen Schifffahrtsmuseum Bremerhaven
Aktuelles22. Juli 2026 · 6 Min. Lesezeit

Unsinkable Sam: Serious Game in Bremerhaven spielbar

Eine 15-minütige Gameplay-Demo unseres Serious Games ist ab sofort im Deutschen Schifffahrtsmuseum spielbar, in der Sonderausstellung „Tiere an Bord“.

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Messestand von MANN+FILTER mit Pollenmania-Spielstationen und Besuchern
Wissen17. Juni 2026 · 11 Min. Lesezeit

Gamification auf der Messe: drei Formate für Messespiele

Ein gutes Messespiel bringt Menschen an den Stand, hält sie dort und liefert dem Team einen Gesprächseinstieg. Drei Formate und was sie leisten.

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Blicksteuerung in VR: Ein Gemälde im Schloss zeigt die Frage Wer war die Dame mit dem Hündchen und ein Augensymbol als Blickziel
Wissen4. Juni 2026 · 9 Min. Lesezeit

Barrierefreie VR: Blicksteuerung statt Controller

Controller sind für viele Menschen eine Hürde. Wie Blicksteuerung, Untertitel und eine Tablet-Variante VR-Anwendungen für alle öffnen, gelernt in zwei Schlössern.

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Gäste der SWR3 ESC Party spielen das Voting Game auf dem Smartphone
Wissen26. Mai 2026 · 9 Min. Lesezeit

Browsergame oder App? Wann der App Store entfällt

QR-Code scannen, sofort spielen: Für Messen, Events und Kampagnen ist der Browser meist die bessere Wahl. Wann sich eine native App trotzdem lohnt.

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Photogrammetrie-Aufnahme in der Bibliothek der Kurfürstin, Barockschloss Mannheim
Wissen15. Oktober 2025 · 10 Min. Lesezeit

Was ist Photogrammetrie? 3D-Modelle aus Fotos erklärt

Aus hunderten Fotos wird ein begehbares 3D-Modell. Wie das Verfahren funktioniert, wo es an Grenzen stößt und wofür Museen, Schlösser und Marken es nutzen.

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Kameramann mit Stativ und eingepackter Kamera am unterirdischen See im Blauhöhlensystem
Making-of12. Dezember 2019 · 10 Min. Lesezeit

Making-of Blautopf VR: Photogrammetrie in der Höhle

Eine Höhle, die nur wenige Taucher je gesehen haben, wurde zum begehbaren VR-Erlebnis. Was Photogrammetrie leistet und wo sie an Grenzen stößt.

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