„Nominated for the XRC26: Zeitgeist.“
nextReality.Contest, Nominierungen 2026
Carbon Dream$ Land ist für den nextReality.Contest 2026 nominiert, in der Kategorie Zeitgeist. Der Preis wird am 18. und 19. November beim nextReality.Festival in Hamburg verliehen, in diesem Jahr zum zehnten Mal.
Zeitgeist: die Kategorie für das, was gerade ist
Dass ein satirischer Freizeitpark voller Öl-Rutschen und Kohle-Karussells dort landet, freut uns besonders, weil genau das die Absicht war: ein Serious Game zum Klimawandel, das nicht belehrt, sondern übertreibt, bis man lachen muss und dann doch kurz innehält.
Neben uns sind in der Kategorie „Si la Soledad lo fuera Todo" von Gonzalo Orce und „Der Schlagbaum" von INVR.SPACE nominiert, zwei Arbeiten, die wir in Hamburg gern selbst ausprobieren. Alle Nominierten stehen auf der Seite des nextReality.Contest.

Carbon Dream$ Land: Greenwashing als Main Event
Bis zu vier Spieler:innen kämpfen sich als anpassbare Roboter durch den fossilen Irrsinn, bringen Öltürme zu Fall und recyceln die Trümmer zu Windrädern, bis zum Showdown gegen Donnie Dino, einen feuerspeienden Tyrannen mit goldener Krawatte und eigenem Propaganda-Sender. Entwickelt in 15 Monaten mit rund 20 Kreativen, begleitet vom Skopos Institut, der Aalto University Helsinki und der Filmakademie Baden-Württemberg. Kostenlos im Meta Quest Store und auf SteamVR. Mehr zum Projekt.
Was der nextReality.Contest für uns bedeutet
Der nextReality.Contest ist der Wettbewerb der XR-Szene im deutschsprachigen Raum, seit 2017 vom nextReality.Hamburg e.V. ausgerichtet. Wir haben dort eine Geschichte: 2020 hat Blautopf VR den Preis in der Kategorie Interactive Entertainment gewonnen, das Höhlenabenteuer, dessen Entstehung wir im Making-of beschrieben haben. Sechs Jahre später mit einem ganz anderen Projekt wieder auf der Liste zu stehen, ist für ein Team von unserer Größe keine Selbstverständlichkeit.
Wer in Hamburg ist: Wir sind an beiden Festivaltagen vor Ort, mit Brillen im Gepäck. Wer Carbon Dream$ Land vorher spielen will, braucht nur eine Quest oder PC-VR, das Spiel ist kostenlos. Und wer sich fragt, wie aus einem Thema wie Klimawandel ein Spiel wird, das Jugendliche freiwillig spielen, findet die Antwort im Beitrag Gamification im Museum: Die Mechanik muss das Thema sein, nicht die Dekoration.
Grafik: nextReality.Contest, Nominierten-Visual 2026.


