Drei Schiffe. Drei Untergänge. Eine Katze, die einfach nicht untergeht.

Mit UNSINKABLE SAM entwickelte Pixelcloud ein handgezeichnetes Jump&Run Serious Game über die wohl bekannteste Schiffskatze des Zweiten Weltkriegs.

Geschichte spielbar machen

Die Idee

UNSINKABLE SAM entstand als gefördertes Serious Game mit Unterstützung des FFF Bayern sowie der Deutschen Computerspielförderung des Bundes. Ziel war es, Jugendlichen einen niedrigschwelligen, interaktiven Zugang zur Geschichte des Zweiten Weltkriegs und seinen Folgen zu eröffnen. Statt historisches Wissen rein dokumentarisch zu vermitteln, setzt das Serious Game auf die emotionale Kraft eines spielbaren Jump-and-run-Adventures und macht Geschichte aus einer ungewohnten Perspektive erfahrbar.

Im Mittelpunkt steht die wahre Geschichte der berühmten Schiffskatze Sam, die nacheinander drei Untergänge von Kriegsschiffen überlebte. Durch den Perspektivwechsel – weg von soldatischer Heldenerzählung, hin zur Sicht eines kleinen Katers – macht das Spiel historische Ereignisse emotional erfahrbar, ohne Krieg zu glorifizieren. Stattdessen rücken Themen wie Überleben, Verlust, Menschlichkeit und die Auswirkungen von Krieg auf Menschen und Tiere in den Vordergrund.



Historisch fundiert, spielerisch erlebbar

Die Umsetzung

In der Umsetzung verbindet UNSINKABLE SAM handgezeichnete 2D-Elemente mit räumlich aufgebauten Spielumgebungen. So entsteht ein besonderer Tiefeneindruck, der sowohl klassische Jump-and-run-Mechaniken als auch dynamische Kamerafahrten ermöglicht. Historische Schauplätze, Schiffsräume und Levelabschnitte wurden auf Basis realer Ereignisse und Originalpläne entwickelt – mit besonderem Fokus auf die Bismarck, die HMS Cossack und die HMS Ark Royal.

Das Gameplay folgt konsequent Sams Perspektive: Als Katze kann er springen, klettern, durch enge Bereiche gelangen, Objekte aufnehmen und mit Matrosen interagieren. Über Mechaniken wie Maunzen, Krallen-Aktionen und „Charming“ entstehen spielerische Rätsel- und Interaktionsmöglichkeiten, die eng mit der Geschichte verbunden sind. Gleichzeitig erfüllt UNSINKABLE SAM seinen Serious-Game-Anspruch durch Tagebücher, Info-Tafeln und erzählerische Elemente, die Hintergrundwissen zu den Schiffen, den Matrosen und den historischen Ereignissen vermitteln.



  • Serious Game - UNSINKABLE SAM
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Sam geht an Bord

Ab sofort ist eine rund 15-minütige Gameplay-Demo von UNSINKABLE SAM im Deutschen Schifffahrtsmuseum in Bremerhaven spielbar. Im Rahmen der Sonderausstellung „Tiere an Bord“ können Besucher:innen die Geschichte von Sam interaktiv erleben und selbst in die Rolle der berühmten Schiffskatze schlüpfen. » weitere Informationen

Jetzt unter der Nummer 0711 . 21 72 94 76 0 oder fly@pixelcloud.de einen kostenlosen "Probeflug" vereinbaren!